¿Cómo surgió Pepotromy?
ORIGEN DE PEPOTROMY
La historia del desarrollo para "Pepotromy MicroRPG 2025" no es una historia super increible, pero aun asi, utilizaré este pequeño espacio para contarla..
Yo venia haciendo títulos con anterioridad en RPG MAKER MV, el caso mas reciente hasta ese momento era "Pollo Juego" Un horrendo intento de querer adentrarme al mundillo del desarrollo. Eran las 3:01 AM, me llegó la inspiración y le escribo a mi compadre Pepo, el cual me acompañó en una larga serie de transmisiones en vivo jugando a diferentes títulos en mi obsoleto canal de Twitch. La propuesta surgió como una respuesta a crear algo distinto, un videojuego que se burlará de lo genérico, y a su vez, que su simpleza bombardeara personalidad.
(Captura de Chat de Discord con Pepo)
"Primeras versiones de PMPG 2025"

(Captura de la Primera "Build" de Pepotromy)
- Originalmente el juego iba a ser mucho mas simple, contando únicamente con los recursos del motor RPG MAKER MV,

(Capturas del Gameplay de Pepotromy - 1.0)
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"Pepotromy MicroRPG 2025" - Edición Definitiva
Un Ridículo y Desafiante MicroRPG.
Status | Released |
Author | Martin Alfonso |
Genre | Adventure, Action, Role Playing |
Tags | 2D, Dark Humor, Fantasy, Funny, Ludum Dare 57, Retro, spanish |
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